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» Usuario: CloysterRules (disc. · contr.) «
Hola. ¿Estás atascado en el juego Pikmin 1? Aquí se resolveran tus dudas. Bienvenidos a la guia de Pikmin 1. Aquí verás como completar el juego en menos de 25 días.


Día 1Editar

Tras ver la introducción del juego, podemos controlar a Olimar. Avanzemos hacia el frente, y encontraremos una roca de color oscuro. Si nos acercamos a ella, saldrá una ce
Pikmin1motor

El motor

bolla. De ella saldrá un Pikmin. Te explicaran los controles y podrás controlar de nuevo a Olimar. Usa las píldoras para multiplicar tus Pikmin. Cuando alcanzes un mínimo de 30 Pikmin, úsalos para mover la caja de cartón. Detrás de la caja de cartón se encuentra el motor. Usa los 30 Pikmin para moverlo y llevarlo hasta la nave. Así, acabarás automáticamente el primer día.

Hechos importantesEditar

  • Hemos conseguido el motor .

Día 2Editar

Tras conseguir el mo
Amarillo bomba

Pikmin amarillo con bomba

tor, podrás acceder al Bosque de la Esperanza, así que ve hacia allí. Saca los Pikmin rojos y derriba la pared que hay delante tuyo. Continua avanzando y encontrarás la Dinamo . Transportalo con 40 Pikmin (Cerca hay enemigos para hacer crecer tu población). Cuando lo lleven, derrota al Bulbo Rojo y abre la puerta. Dentro encontrarás la cebolla amarilla, por lo que ahora podrás tener a los Pikmin amarillos. Estos Pikmin tienen la capacidad de llevar bombas. Usalas para derrotar a los Bulbos y abrir la compuerta de piedra. Dentro está el Radar Enigmático . Si te da tiempo de llevarlo a la nave, aprovéchalo. Si no, preocupate en hacer multiplicar tus Pikmin amarillos, porque a partir de ahora vas a usarlos mucho. Entonces, se acabará el dia y verás una nueva entrada del diario de Olimar.

Hechos importantesEditar

Día 3Editar

Tras conseguir los Pikmin amarillos, vuelve al Bosque de la Esperanza. Aunque puedes derribar la pared de piedra de detrás, mejor vuelve a la zona donde estaba el Radar con unos 10 Pikmin amarillos y unos 50 Pikmin rojos. Primero, haz que los amarillos carguen con bombas, y vuelve hacia donde estaba el Radar. Envía 15 Pikmin rojos para que lo transporten hacia la nave (asegurate de haber limpiado la zona de enemigos). Si te fijas, verás que delante tuyo hay una pared de piedra. Destrúyela a
Radarpikmin1

Localización del Radar

base de bombas y dentro encontrarás el Perno de Aleación . Haz que el resto de Pikmin rojos lo lleven hacia la nave. Cuando hayan transportado las dos piezas, derriba la pared que hay al lado de la nave. Tras hacerlo, acaba el día automáticamente.

Hechos importantesEditar

  • Hemos conseguido el Radar .
  • Ahora podemos ver los mapas de las zonas, donde se incluyen las piezas de la nave, por lo que ahora será más fácil conseguirlas.

Día 4Editar

Ahora que hemos derribado la pared, podemos explorar esa zona. Coje un grupo de Pikmin rojos y derrota a los Bulbos. Derriba otra p
Detonadorpikmin1

El Detonador Nova

ared y continúa derrotando a bulbos (no olvides llevarlos a las cebollas) hasta que encuentres el Detonador Nova . Transportaló hacia la nave, pero aseguraté de quedarte con unos pocos Pikmin. Tiralos por el montículo y sube por el otro lado (una zona con agua). Allí encontrarás el Amortiguador y un Bulbo rojo. Derrótalo y lleva la pieza. Con esta pieza, habrás conseguido todas las que puedes conseguir hasta el momento, aunque ahora podrás ir a una nueva área llena de piezas

Hechos importantesEditar


Día 5Editar

Hoy vamos a explorar la nueva zona, El Ombligo del Bosque. Esta zona es bastante peligrosa, ya que hay surtidores de fuegos, enemigos que salen de la nada y además es un laberinto. Empezaremos bajando del montículo donde estan la nave y las cebollas y bajaremos hasta una zona de agua. Allí está la cebolla
PikminAzul Pikmin1

Pikmin azul en El Ombligo del Bosque

azul, de la que saldrá un Pikmin azul. Estos Pikmin pueden ir por el agua sin ahogarse, lo que te permitira conseguir el resto de piezas del Lugar del Impacto y del Bosque de la Esperanza. Consigue hasta 20 Pikmin Azules y derriba el muro. Con esto, llegarás a una zona de agua donde está el Reactor Iónico Nº 1 . Haz que lo lleven hacia la nave. Mientras coje 9 amarillos y tíralos por la zona donde estaba el Reactor. Allí hay útiles bombas, que podrás usar para reventar la pared de piedra que hay delante de la zona de aterrizaje. Tras esto, da por acabado el día.

Hechos importantesEditar

Día 6Editar

Tras conseguir los Pikmin azules, volveremos a las anteriores zonas para conseguir el resto de piezas. Hoy vamos a conseguir la última pieza del Lugar del Impacto. Consigue 9 Pikmin amarillos y llévalos bajo la caja que moviste en el prim
Pearly Clam Clamp(PikminNPC)

Bivalvo Opalescente

er día. Dependiendo del día, en la zona delante de la pared de piedra habrá un enemigo u otro. Los días impares saldrá un Mocrobio , y los días pares saldrá un Mamuta. Hoy te deberia salir un Mamuta. Derrótalo con bombas y abre la pared de piedra. Si te sobran bombas, abre la otra pared. Vuelve al campamento y coje 25 Pikmin azules. Con estos Pikmin deberás derrotar a los Bivalvos Opalescentes . El de la izquierda tiene el Positronador , así que derrótalo a él primero. Ten cuidado con este enemigo, porque puede acabar con muchos de tus Pikmin. Cuando empieze a temblar, llama a tus Pikmin o se los comerá. Transporta el Positronador a la nave y derróta a los otros dos. Sus perlas te darán 50 semillas, que te serán muy utiles para conseguir todos los Pikmin azules necesarios para acabar el juego. Si te sobra tiempo, dedícalo a hacer crecer tus Pikmin.

Hechos importantesEditar

  • Hemos conseguido el Positronador .
  • Hemos completado el Lugar del Impacto.


Día 7Editar

Tras acabar de conseguir las piezas del Lugar del Impacto, nos dirigiremos al Bosque de la Esperanza para conseguir las tres piezas que nos faltan: la Cápsula Protectora, el Contador Geiger y el Sagitario.
050

Sólo abre el muro, se puede conseguir la pieza al día siguiente.

Pero hoy no conseguiremos las piezas, sinó que prepararemos el camino para conseguirlas todas mañana. Primero cojeremos 50 pikmin azules y nos iremos a la zona donde encontramos la Dinamo. Allí hay una zona de agua, que atravesaremos con los pikmin azules. Después tíralos a la zona elevada y guíalos para que construyan el puente. Quedaté con unos 35 pikmin y ve hacia la zona en la que conseguiste el Detonador Nova. Allí acaba con los enemigos y haz que los pikmin echen abajo el muro que hay en la charca. Quedaté con 10 Pikmin y vuelve a las cebollas. Allí coje unos 20 Pikmin amarillos y ve a la zona en la que encontraste la cebolla amarilla. Acaba con los enemigos a base de bombas y derriba el muro de piedra. Llegarás a una zona donde hay una caja de cartón y dos zonas de agua. Acaba con los enemigos y usa los 10 pikmin azules para mover la caja de cartón. Cuando acabes de hacer esto vuelve a la zona del puente y recoge los pikmin. Entonces ve a tierra y haz que construyan el otro puente, acabando antes con los Comején. Vuelve a la zona del muro y, si han terminado, haz que derriben el muro de arriba. Si no, haz que los 10 pikmin azules les ayuden, y coje algunos pikmin rojos para deribar el de arriba. Con todo esto el día ya se debe de haber terminado. Antes de nada. no olvides cojer los pikmin azules que construían el puente

Hechos importantesEditar

Día 8Editar

Hoy intentaremos conseguir las tres últimas piezas del Bosque de la Esperanza, tras limpiar el camino el día anterior. Primero conseguiremos el Sagitario . Nos debemos dirigir a los puentes que construyeron los pikmin azules y llegar al montículo. Allí estará el Sagitario. El mínimo de Pikmin es de 20. Luego vuelve a la nave y coje 50 pikmin rojos.
055

La mejor estrategia para vencer a los Tagarotes es atacarles cuando salgan del suelo.

 Ve a la zona de la caja de cartón y cruza el puente. Allí te enfrentarás a tres Tagarotes Escurridizos. Són unos enemigos muy duros y que pueden acabar con tu ejército en un abrir y cerrar de ojos. Pero por suerte, para conseguir el Contador Geiger sólo necesitas acabar con el del final. Para derrotarlo rápidamente, guía a tus pikmin ( GC Botón C en Gamecube, Wii Cruceta Abajo en Wii) cuando salga con la cabeza taladrando el suelo. Tras derrotarlo, conseguirás el Contador Geiger. Llevaló rápidamente hacia la nave y preparaté para el último enemigo de esta zona: el Escarabajo Tirador. Ve a la zona de las dos puertas con 80 pikmin rojos. Tíralos y haz que Olimar suba por la zona de agua. Allí te encontrarás con el Escarabajo. Para vencerlo, tira un pikmin cuando se esté preparando para atacar. Se le abrirá la parte de atrás y podrás atacarlo. Tras vencerlo, coje la Cápsula Protectora antes de que se acabe el día. Si no te dá tiempo a cogerla, vuelve a por ella el día siguiente dedica el resto del día a aumentar tu escuadrón

Hechos importantesEditar

Día 9Editar

Tras completar las anteriores zonas, nos dirigiremos de nuevo al Ombligo del Bosque. En primer lugar, coge un buen número de pikmin rojos (recomendable coger 50) y baja por la rampa que hay al lado de la cebolla azul. Allí encontrarás un puente que deberás desplegar para acortar el camino de los pikmin a la nave a la hora de llevar piezas. Tras extender el puente, te encontrarás con otro. Una vez lo extiendas, te encontrarás en un lugar con Verracos Dragón y Sapos Gigantes. De momento dirígete hacia a la derecha y encontrarás otro puente y un montículo que tiene el Anti-Gravitator encima. Desenrolla el puente y, antes de coger la pieza, desenrolla otro puente que te llevará a una zona con bombas. Ahora haz que los pikmin carguen

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Construyendo el puente podemos acceder a una zona con bombas

con la pieza y vuelve hacia la zona de la nave. Una vez hayan traído la pieza, vuelve a bajar la rampa y esta vez dirígete a la izquierda. Verás la Transmisión y un hueco que la separa de ti y los pikmin. Haz que los pikmin construyan una rama que hay al lado y llegarán y cogerán la pieza. Mientras la llevan, busca a un Chinche Carroñero que pulula por la zona. Debes derrotarlo para que suelte el Flotador Espacial. La mejor estrategia para derrotarlo es esperar a que coja algo para llevárselo a su guarida y enviarle varios pikmin que lo arrastren hacia la cebolla. Entonces se golpeará contra la cebolla, y eso le hará un gran daño. Si no, puedes tirarle pikmin hasta que muera. Una vez derrotado, lleva el Flotador Espacial a la nave y finaliza el día. Ahora podrás ir a una nueva zona, pero antes es preferible acabar el Ombligo del Bosque.

Hechos importantesEditar

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