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Modulo explor¡Krzzt-zrrrk!
Mis sensores indican que este artículo es un esbozo. ¿Por qué no nos ayudas a expandirlo?

La Llave es un tesoro de Pikmin 2. Pertenece a la serie El amigo del explorador. Se obtiene en Ciudadela Arácnida, después de derrotar a la pelota patas largas. Al obtenerla, se desbloquea el modo Desafío.

Modulo explor Este objeto me resulta familiar. Lo combinaré con el controlador de dimensiones paralelas.
¡¡¡ALERTA!!! Mis sensores indican un enorme cambio dimensional en un lugar remoto. Estoy recibiendo un mensaje de una dimensión remota. Visualizando mensaje...
"Ahora puedes acceder al modo de Desafío desde la pantalla del título."
A mí me parece un galimatías. Espero que el mensaje haya llegado a su destinatario. A este dispositivo aparentemente inútil lo llamaré la llave.

Datos de la lista de tesorosEditar

Diario de OlimarEditar

Icono olimar2 Este objeto procede del tesoro personal de una enorme araña devorapikmin. Estaba en una cueva infestada de todo tipo de criaturas horribles. He decidido llamar a esa espeluznante cueva la Ciudadela Arácnida. La nave no soporta a los insectos, así que cada vez que le pido que almacene un espécimen, me amenaza con organizar un motín.

Campaña de marketingEditar

Modulo explor d Esta forma... Ya la he visto antes... No, creo que me he equivocado... Sí, eso eso. Pensamientos como estos invaden a todo aquel que ve esta cabalística forma. ¡Sienta su inmenso poder!

CuriosidadesEditar

  • Después de recogerla en Ciudadela Arácnida en un archivo no aparecerá en ninguno.
  • Es el único tesoro del juego que tiene el mismo nombre del objeto que es.

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