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Pikmin es el primer juego de la serie Pikmin que fue lanzado para la Nintendo GameCube el 26 de octubre de 2001 en Japón, el 3 de diciembre de 2001 en Estados Unidos y el 14 de junio de 2002 en Europa. Más tarde llegó una adaptación a Wii. Fue el tercer juego lanzado para el sistema, después de Luigi's Mansion y Super Smash Bros. Melee, que fue lanzado el mismo día que éste. La serie cuenta con dos secuelas: Pikmin 2, también para GameCube y Wii, y Pikmin 3, lanzado en Wii U. Nintendo está preparando un Pikmin 4,aunque no se sabe mucho sobre este.

HistoriaEditar

El Capitán Olimar, un habitante del planeta Hocotate, se siente agotado por todo el trabajo que ha hecho en su compañía, Hocotate, S.L., así que se va de vacaciones. Durante su viaje por el espacio, la nave de Olimar, el S.S. Dolphin, es golpeada por un asteroide, y el capitán, que terminó inconsciente, choca en un planeta desconocido.

El capitán despierta en una zona que él mismo llama "Lugar del Impacto". Olimar descubre que su nave es una ruina absoluta, pero afortunadamente, poco después de despertar y explorar un poco, se encuentra con un tipo de nave parecido a las cebollas de su planeta natal, así que la llama "Cebolla". Al poco rato de despertar, la Cebolla suelta una semilla que Olimar arranca, revelando al primer tipo de Pikmin: el Pikmin Rojo. Con su ayuda, Olimar logró aumentar la población, tanto que los usó para conseguir la pieza más importante de su nave: el Motor. Olimar ordenó a los Pikmin que llevaran el Motor al Dolphin, y estos trabajaron así sin responder nada. Pronto, Olimar se da cuenta de que hay una esperanza de recuperar las Piezas del Dolphin que necesita y volver a casa. Sin embargo, pronto descubre que la atmósfera del planeta contiene cantidades letales de oxígeno.

Olimar tiene tan sólo 30 días de vida, después del fracaso de la batería completa de su sistema de soporte vital. Olimar debe recuperar las piezas de su nave dispersas por todo el planeta con la ayuda de los Pikmin, que estarán muy dispuestos a ayudarlo.

Cuando todas las 30 piezas de la nave se recogen, o al final del día 30 se alcanza, el jugador llega a ver una de las tres finales en el juego, uno es feliz, es un promedio, y el último es malo (el final depende de la cantidad de piezas recogidas).

Acerca del juegoEditar

Pikmin es un juego 3D de estrategia en tiempo real. Se le da al jugador el control del capitán Olimar en tercera persona. El capitán Olimar tiene el control sobre los Pikmin, que le siguen. El punto del juego es encontrar y recoger el mayor número de las piezas del S.S. Dolphin que se perdieron como sea posible, hasta un máximo de 30 partes, en menos de los 30 días Olimar tiene que vivir, para que pueda escapar de las garras del planeta antes de que su sistema de soporte vital falle. Aproximadamente 13 minutos se gastan en su superficie todos los días: cuando se acerca la noche, el jugador debe recoger Pikmin todos los pikmin sueltos y volver a la base del jugador para que no caigan víctimas de los voraces depredadores nocturnos, como el Bulbo.

Hay tres tipos de Pikmin:

  • Pikmin Rojos: Tienen la nariz puntiaguda, resisten el fuego y son los más efectivos en combate. Te los encuentras en Lugar del Impacto.
  • Pikmin Amarillos: Tienen las orejas grandes, pueden ser lanzados a mayor altura que los demás y son capaces de manejar rocas-bomba. Te los encuentras en El Bosque de la Esperanza.
  • Pikmin Azules: Tienen branquias, pueden entrar en el agua sin ahogarse, a diferencia de los demás. Te los encuentras en El Ombligo del Bosque y pueden salvar a otros Pikmins que se estén ahogando.

Niveles Editar

En el juego hay cinco niveles, en los cuales deberemos encontrar las piezas de nuestra nave(en el pikmin 1):

  • Lugar del Impacto: La zona en la que Olimar despierta. Es la más sencilla, en ella aprenderás a controlar a tus primeros Pikmin. 
  • Bosque de la Esperanza: Es la segunda área visitable del juego. Está dividida fundamentalmente en tres regiones: un lago, una playa y una especie de ciénaga.
  • Ombligo del Bosque: Muy peligrosa. Hay geiseres de fuego que te harán muy difícil tu tarea. Sin mencionar los peligrosos e innumerables enemigos (preferentemente utiliza los pikmin rojos).
  • La Gran Laguna: Es el último área en el que encontrarás piezas. Hay diez, y es la zona más amplia del juego y hay demasiados monstruos que son muy complicados de matar.
  • La Prueba Final: Solo hay una pieza, pero te llevará todo el día llegar hasta ella. Y conseguirla te costará probablemente más de 200 pikmins y mucho pero mucho trabajo (inclusive días enteros).

FinalesEditar

El juego terminará cuando se acabe el día 30, o cuando se hayan conseguido todas las piezas del Dolphin, lo que suceda primero. Dependiendo de la cantidad de piezas que se hayan recuperado al terminarlo, se podrán ver hasta tres finales distintos, que demostrarán si se ha cumplido verdaderamente con el objetivo del juego.

Final perfectoEditar

Requisito: Llegar al final del último día con las 30 piezas del Dolphin.

En la animación, Olimar se despide de los pikmin y, mientras despega, observa una imagen memorable: los Pikmin están derrotando a los depredadores nocturnos del planeta, simbolizando su independencia. El capitán, satisfecho de saber que los Pikmin ya son independientes y que ya no necesitan de él, abandona satisfactoriamente el planeta.

Final promedioEditar

Requisito: Llegar al final del último día con las 25 piezas necesarias para que el Dolphin despegue en el último día. 

Olimar tiene que intentar salir del planeta si no quiere morir. Olimar aborda el Dolphin y despega repentinamente; los Pikmin llegan y miran desconcertados al cielo, preguntándose si su líder regresará; sorpresivamente, el Dolphin atraviesa la atmósfera del planeta, y Olimar, decepcionado por haber abandonado a los Pikmin, regresa a su planeta.

Final maloEditar

Requisito: Llegar al final del último día habiendo conseguido menos de 25 piezas de la nave.

El final del día 30 ha acabado, y Olimar tiene que intentar salir del planeta si no quiere morir. Olimar aborda el Dolphin y despega repentinamente; los Pikmin llegan y miran desconcertados al cielo, preguntándose si su líder regresará; a pesar de los esfuerzos de Olimar, el Dolphin no consigue atravesar la atmósfera del planeta, y termina chocando de nuevo. A la mañana siguiente, los Pikmin hallan el Dolphin y dan por muerto al capitán Olimar, por lo que lo llevan a su Cebolla. La Cebolla lo expulsa como una semilla, y Olimar queda convertido en un híbrido de pikmin y hocotatiano.

CuriosidadesEditar

  • Hicieron una copia de este juego en Wii, se puede ver en Luigi's mansion.

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