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El Plasmaespectro (Plasmwraith en inglés), apodado "Ente Misterioso" (Mysterious Life Form) es el villano principal y jefe final (sexto) de Pikmin 3. Se encuentra en la Torre de la Soledad. Es el responsable de capturar al Capitán Olimar. También aparece como trofeo en Super Smash Bros. para Wii U.

Características Editar

Es un ser bípedo hecho de morfoplasma dorado sin brazos, y en su cara solo tiene un hueco que es su boca. Al principio es pequeño, pero cuando entran en el laberinto para ir a la S.S. Drake se vuelve una sustancia transparente, al tragarse al Capitán Olimar es un orbe dorado y al final en la lucha gigante, y pequeño cuando le van quitando el morfoplasma.

Escape Editar

Hay que cruzar el laberinto mientras lo esquivas e intentas evitar de que vuelva a capturar a Olimar.

Cuando es transparente es invencible, pero cuando es dorado es sólido y lo puedes atacar.

También se transformará en un cubo que debemos destruir, pero está rodeado de alguno de estos elementos durante el laberinto.

Al rebajar su energía comenzará a regenerarse y revivir. Aléjate y sigue cruzando el laberinto.

Mysterious life-form

Al terminarlo te enfrentaras contra él.

Estrategia de batalla Editar

Primero hay que atacarlo con varios pikmin (haz cargar) entonces se le caerá el morfoplasma y lanza pikmin para destruir el morfoplasma que se le cae. Cuando sienta algo de daño lanzara un núcleo con forma de cubo cubierto con 4 tipos de protecciones:

Debes destruir el núcleo con los Pikmin correspondientes.

Al hacerlo, se caerá gran cantidad de morfo plasma, aprovecha para destruirlo, después empezará a volar y a atacar así que usa pikmin alados contra él y cuando lo tiren atacarlo con todo. Deberás repetir la misma estrategia varias veces hasta vencerlo.

CuriosidadesEditar

  • En la escena final donde los Koppaianos, Olimar, y Luis se van a su planeta en la S.S. Drake, se puede ver al Plasmaespectro en la sima de la torre despidiéndose de ellos.
  • Al parecer, cuando los Koppaianos llegan hasta el, podemos ver que estaba intentando despertar a Olimar desmayado para ver si se encuentra bien, por lo que este personaje no es considerado del todo un villano, pero es el jefe final; aunque se quiere quedar a Olimar para el solo.