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Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl, es un juego desarrollado por Project Sora y publcado por Nintendo, esta vez llega con muchas mejoras, y con una cantidad total de 35 personajes, 24 iniciales y 11 secretos, esta es la primera ocasión en las que se unen a la pelea personajes Third party, como Snake y Sonic, quienes son de Konami y Sega respectivamente, una de las novedades es el modo aventura El emisario subespacial, así mismo como sus jefes, y el hecho de que esta vez el modo aventura se podra jugar con dos personas.

Sistema de juegoEditar

Tras elegir entre una gran variedad de personajes, de dos a cuatro jugadores luchan en diferentes y variados escenarios mientras tratan de sacar a sus oponentes fuera del escenario. En vez de usar barras de energía como la mayoría de los juegos de lucha, este juego presenta medidor de porcentaje.

Además del modo Brawl (modo multijugador estándar), Super Smash Bros. Brawl presenta otros modos y opciones multijugador dentro del modo Group. El modo Special Melee del juego anterior regresa con el nombre de Special Brawl. En este modo, los jugadores pueden luchar en partidas con reglas especiales, con el fin de obtener un mayor nivel de personalización. En contraste con las opciones estándar, como "Giant Melee" o "Invisible Melee", que estaban limitadas a sólo una regla especial por partida, ahora los jugadores pueden seleccionar cuantas opciones quieran entre todas las existentes dentro de una sola partida. Otro de los modos que regresan desde Super Smash Bros. Melee, el modo Tournament, permite a los jugadores crear un torneo con rondas de eliminacion directa, en el que pueden participar tanto oponentes humanos como CPU. Una de las opciones multijugador incluidas en Brawl, y que anteriormente sólo se encontraba dentro del modo Tournament, es el modo Rotation. Rotation permite jugar hasta a 16 jugadores turnándose, cambiando a los ganadores o a los perdedores.
res de porcentaje. Estos medidores comienzan el principio 0%, y se incrementan cuando los personajes reciben daño, llegando hasta un límite de 999%. A medida que el porcentaje de un personaje incrementa,éste puede ser empujado más lejos con mayor facilidad. Cuando un personaje es sacado por completo del escenario y desaparece de la pantalla, pierde una vida o bien un punto, dependiendo del modo de juego en que se esté participando. El juego puede ser jugado mediante el uso del control remoto Wii de lado, el Control Remoto Wii en conjunto con el Nunchuk, el Mando Clásico, o el mando de Nintendo gamecube, logrando un total de cuatro diferentes tipos de mandos. Brawl incluye una función que permite a los jugadores crear perfiles con configuraciones de botones personalizadas para cada tipo de mando, además de escoger su propio nombre de usuario, los cuales pueden guardarse en un mando de Wii.

GrupoEditar

Además del modo Brawl (modo multijugador estándar), Super Smash Bros. Brawl presenta otros modos y opciones multijugador dentro del modo Group. El modo Special Melee del juego anterior regresa con el nombre de Special Brawl. En este modo, los jugadores pueden luchar en partidas con reglas especiales, con el fin de obtener un mayor nivel de personalización. En contraste con las opciones estándar, como "Giant Melee" o "Invisible Melee", que estaban limitadas a sólo una regla especial por partida, ahora los jugadores pueden seleccionar cuantas opciones quieran entre todas las existentes dentro de una sola partida. Otro de los modos que regresan desde Super Smash Bros. Melee, el modo Tourney (o modo Tournament),permite a los jugadores crear un torneo con rondas de eliminacion directa, en el que pueden participar tanto oponentes humanos comoCPU. Una de las opciones multijugador incluidas en Brawl, y que anteriormente sólo se encontraba dentro del modo Tournament, es el modo Rotation. Rotation permite jugar hasta a 16 jugadores turnándose, cambiando a los ganadores o a los perdedores.

SoloEditar

Siendo consecuente con sus predecesores, Brawl incluye una gran variedad de modos diseñados para un jugador que regresan desde el juego anterior. Dentro del modo Clásico, el jugador debe jugar una cierta cantidad de partidas generadas aleatoriamente, aunque existe un orden específico de aparición para cada saga. Cada partida presenta una arena o un oponente de una saga en particular, como the legend of zelda o pokemon. Algunas de estas partidas tienen condiciones únicas para la batalla, como un oponente de metal, una batalla en equipo de dos contra dos o un enemigo con un tamaño sobrenatural y cuyo nombre está precedido por Maxi

EstadioEditar

En esta parte se puede jugar juegos como en Melee como Home-Run Contest, Multi Man - Brawl, Target Smash y Boss Battle.

Modo aventura: El Emisario SubespacialEditar

Super Smash Bros. Brawl incluye un nuevo modo Aventura, titulado El Emisario Subespacial. Este modo presenta una historia común para todos los personajes, además de numerosos niveles de desplazamiento lateral y múltiples jefes con los cuales se debe luchar a lo largo del juego, como también videos que explican la historia del juego. El Emisario Subespacial también presenta a un nuevo grupo de antagonistas, llamado Subspace Army, los que son comandados por el Maestro antiguo. Algunos de estos personajes enemigos aparecieron en videojuegos anteriores de Nintendo, como flor piraña de la saga Mario, y un escuadrón de R.O.B, personajes basados en hardware clásico de Nintendo, llamado Robotic Operating Buddy. The Subspace Emissary incluye una gran cantidad de enemigos originales, como Roader, un uniciclo robótico, Garcahuevo, una criatura cíclope con forma de bola que puede duplicarse a sí mismo si no se destruye rápidamente, y los Primidos,enemigos que aparecen en diversas variaciones. A pesar de que originalmente es un modo de un jugador,The Subspace Emissary tiene un modo multijugador cooperativo. Este modo presenta un mecanismo único para incrementar poderes, el cual se basa en el uso de las pegatinas coleccionables, las que pueden ser adheridas a la base de los trofeos de los personajes. Cada uno de los escenarios accesibles dentro de El Emisario Subespacial puede ser jugado en uno de cinco diferentes niveles de dificultad.

Pikmin

Historia de los personajesEditar

Olimar y los Pikmin: Olimar y los Pikmin aparecen en la isla donde crean las bombas de subespacio y es ayudado por Captain Falcon.


Movimientos:

Movimientos especiales de Olimar
Normal: Arrancar Pikmin
Lateral: Lanzamiento de Pikmin
Superior: Cadena Pikmin
Inferior: Reagrupación de Pikmin
Smash Final:
Final del Día

OtrosEditar

  • Donkey Kong (Donkey Kong)
  • Link (The Legend of Zelda)
  • Samus Aran/Traje Zero (Metroid)
  • Yoshi (Yoshi's Island) 
  • Fox McCloud (Star Fox)
  • Pikachu (Pokémon)
  • Luigi (Super Mario Bros.)
  • Captain Falcon (F-Zero)
  • Ness (EarthBound)
  • Bowser (Super Mario Bros.)
  • Peach (Super Mario Bros.)
  • Zelda (The Legend of Zelda)
  • Ice Climbers (Ice Climber)
  • Marth (Fire Emblem)
  • Mr. Game and Watch (Game & Watch)
  • Falco Lombardi (Star Fox)
  • Ganondorf (The Legend of Zelda)
  • Wario (WarioWare)
  • Pit (Kid Icarus)
  • Lucas (EarthBound)
  • Diddy Kong (Donkey Kong)
  • Entrenador Pokémon: Squirtle, Ivysaur y Charizard (Pokémon)
  • Lucario (Pokémon)
  • Ike (Fire Emblem)
  • R.O.B. (R.O.B.)
  • Jigglypuff (Pokémon)
  • Toon Link (The Legend of Zelda)
  • Wolf O'Donell (Star Fox)
  • Solid Snake (Metal Gear Solid)
  • Sonic the Hedgehog (Sonic the Hedgehog)*

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