FANDOM


ZombikminImagen de un Zombikmin
Resistencia La del Pikmin original
Nombre inglés Mushroom Pikmin
Fuerza 0 Pikmin
Velocidad Lenta
Situación El Ombligo del Bosque

en el modo desafío La Gran Laguna

El Zombikmin es un Pikmin que debido al efecto de la Seta Pedorreta comienza a atacar a Olimar. Este Pikmin solo se encuentra en el juego Pikmin. Sus principales características son:

  • En la cabeza en lugar de flor/brote/hoja tiene un hongo
  • Tiene una expresión triste como si no quisiera atacarte
  • Es un Pikmin morado que no es más grande
  • Pierde absolutamente todas las características del Pikmin anterior (esto es un poco perturbador)
    • Si es rojo la nariz
    • Si es amarillo las orejas
    • Si es azul las branquias

Habilidades Editar

  • Atacar a Olimar. (El traje espacial no sufre daño).Siguen a la Seta Pedorreta

Localización Editar

Como salir ileso de un ataque de Zombikmin Editar

  • Poner pies en polvorosa como en esta imagen.
    Zombimin 2

    Le siguen muy rápido

  • Ir a una zona de agua. Advertencia: este método pude provocar una Extinción Pikmin.
  • Ir a las cebollas y guardar todos los Pikmin.
  • Agitar a Olimar cuando le esten pegando.

Glitches Editar

  • Si lanzas un Pikmin cerca de una Seta Pedorreta y al mismo tiempo esta lanzando sus esporas el Pikmin no seguirá a nadie hasta que mates a la Seta Pedorreta
  • Si mientras la Seta Pedorreta esta lanzando sus esporas y tu lo llamas el te seguirá y se cambiara a un Zombikmin (es muy difícil y requiere practica) el Pikmin podrá atacar y realizar tareas (el Pikmin volverá a la normalidad al final de el trabajo)

CuriosidadesEditar

  • La habilidad "Atacar a Olimar/Luis/Otro Pikmin", es usada de nuevo en el modo Batalla 2J de Pikmin 2 por los Pikmin Rojos/Azules. Si un Pikmin inactivo se acerca a Olimar/Luis, lo empezara a golpear (Evitando que saque Pikmin enterrados o que use sprays), para deshacerse de ellos hay que hacer lo mismo que se hace con los Zombikmin, pero estos, a diferencia de los Zombikmin, no hacen daño. Si un(os) Pikmin inactivo(s) se acerca(n) a otro(s) Pikmin, empezaran a luchar hasta que quede un solo color de Pikmin vivo(s).
  • Si un pikmin normal sobrevive este atacara a los zombikmin y los volvera normales
  • Lleva 200 golpes de Zombikmin el derribar a Olimar
  • Su color inactivo es blanco y con color rojo brilloso en la hoja